たまにログインしてはソロモンを狙うもののまだ出ていません。
ソロモンが出るまではモンストは本腰を入れる気が起きないんですが、ブリーチコラボの降臨は一応やりました。


てか、今回のシークレットってなに!?


とにかく攻略サイトとかSNSとか、モンストの外部のツールを使わせたいのだろうか?

最悪です。

外部サイトに頼らないとわかりにくいとか一番だるい。



それでもライン友達などの協力もあってなんとか終わりました。

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二度とすんなよ!

といいたいね。

このシークレットとかいうふざけたシステム。




そもそも、もうゲリラ降臨の時代じゃないと思う。

モンスト一本だけやってるって人のほうが少ないんじゃないか。


やりたいときにやれない、無理やり決められた時間でプレイさせられるから、だったらもういいやってなる。


せめて日替わりとかでいいんじゃなかろうか。





そして、モンストが大幅な減益となった理由はおそらくみんなが口を揃えて「難しくなりすぎた」って言うんじゃないだろうか。

モンストのいいところは育成に時間がかからないので、新キャラを引いたらすぐ使えるところ。

1体でも強いキャラがいればマルチで行けば難しいところもクリアできてしまうところ。

降臨で手に入るキャラがそれなりに強いところ

友情コンボの爽快感。





などがあったと思うけど、それ最近全部潰してきたと思う。

紋章が当たり前になって、育成が大変。

ソロ限定みたいなのばっかりでマルチで助けてもらうのが難しい。
またはステージが難しすぎてソロじゃないと厳しい。

降臨キャラが大して強くない上に、禁忌とかクリアしても刹那でてこないし。
あんなに難しいのに何回も周回が必要なので入手できない人も多かった。
禁忌のクリアだけでも大変なのに。

友情コンボが強くてクリアできるところは殆どなくなっていき、新しいものはたいてい、ちょっと面倒な操作を要求される。

友情コンボは雑魚倒すだけのおまけみたいになったりしてる。




これらが積み重なって「やっても勝てないしつまんない」ってなった人が多かったんじゃないだろうかなあ。

まんまボクですけど。