まぁぼのモンスト研究所

モンストの攻略、日記、情報まとめなどをしているのだ

    2017年10月

    この何やら不思議なメーター。
    そして何やら楽しそうなメーター。

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    五星球みたいなこのワクワクする玉はメーターが貯まると★5確定ガチャが引けるというものらしい。
    本家マギレコにはない穢れシステム。 

    気づいたらもう半分を超えている。




    なんか、勿体無く感じてしまう。
    50回まで引いちゃおうかなーとかね。




    これはもう完全に罠にかかった獣。
    見事に手のひらの上で踊らされている気がする。
    踊らされている自分もすごい軽快にステップを踏んでる気がする。


    とは言え、オーブが足りない。
    そこで。






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    まだ終わってなかった顔合わせ通信ボーナスでオーブをためた。
    HANZOがいるおかげで大河クエに入りやすくなったのがでかい。


    そして、ノマダンなどを駆使してためたガチャ結果。
    間にコメント挟むと見づらいので一気に貼っていく。

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    ってことで、ルシファーチャンスをまたしても卑弥呼に妨害されてしまうという。
    せっかく玉がハズレて期待したのに。
    卑弥呼は3体目。
    2体は進化させたから3体目は神化サせるか。
    もう二度と出てくれるなよ卑弥呼。





    運営の罠に堂々とハマって引かせていただきます。★5ガチャ。
    最後のルシファーチャンス。






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    ダメでした^^




    でも、追撃中に★5キャラを数体引いた。
    知っているのだと、卑弥呼、カーリー、アテナ、か。
    今度は水属性に寄ったなあ。
    時間帯によって違ったりするのかもしれないな。


    ルシファー狙いを続けたいけれど、次の妲己チャンスも狙いたい。
    ここで一旦休憩して残り狙うか考えてみるよ。






    今のところ、合計60回くらい引いたのかな?
    んで、10体くらいの★5が引けた。
    育成が全く追いつかない。
    獣神竜を集める方法をゲームウィズに調べに行くか・・・。






     


    とうとう来たな「この日」が。

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    ・獣・神・祭



    排出対象にルシファーが追加されているガチャ。
    ルシファーはお高く止まってて普段は出てくれないからね。

    休止中もたまにツイッターとかで見かけては超獣神祭で引いてきたが未だにルシファーは1体も引けていない。
    超獣神祭限定キャラで言えば、卑弥呼が2体引けたのみ。
    なんでお前、よりによって被ってんねん・・・って感じだった。

    4周年のなんとか玉でパンドラを引けているので、超獣神祭限定キャラはパンドラ、卑弥呼の2体所有していることになる。
    まだまだ被りにくいはずだ。




    毎日のようにやってくる、超絶、爆絶降臨をクリアしていくためにはどうしても戦力の増強を行わなければならない。
    ルシファーを狙うついでに他の☆5もゲットしてやろうという目論見だ。









    この日のために、ためていた180個のオーブが今!

    火を!吹く!

    のかな。



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    見るからに弱そう。



    ボクね、引いてない☆4がいっぱいいるせいで結構止まるんだよw
    なので止まったからといって☆5の期待度はあまりないんだ。




    まずは10連の結果。

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    無事1体未所有の☆5を引くことが出来た。
    ボクは木属性のキャラ層が薄かったのでありがたいが、見た目が結構弱そうだったので不安だ。
    とりあえず見た目で判断しちゃうからねw


    まあいいや、とりあえずルシファーが出ないことには始まらないので次。




    20連目。


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    はいはい、雑魚☆4乙。



    と思ったらコレ、☆5w



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    またもや木属性の★5。
    見た目からして雑魚臭がやばいが使いドコロがきっとどこかにある、と思う、そう信じたい。

    光の☆5が2体。
    うち1体はストライク!
    これはもちろん知っている!雑魚いやつだ!!!!
    でも、獣神化して結構強くなったことも知っているぞ。
    休止前に獣神化したキャラだったから。

    しかし、そう考えると、ストライクってもう獣神化して相当時間経っているわけだけど・・・まだ使えるんかな?


    ☆5が3体というかなりの好成績。
    この調子でラストの10連もキメてやりたい。



    30連目。


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    Oh・・・・



    ★5なし・・か




    まあ・・・仕方ないよね。
    結構ダメージはでかいけど。

    卑弥呼がかぶらなかっただけいいか。
    ルシファーマジで引けないなあ。



    残り7回引けたので引いといた。

    BlogPaint
    また木属性の☆5が引けた。
    右上のやつだけどわかるかな。
    軍服みたいなの着てるやつね。


    今回は37回引いて、☆5が5体。
    昔の感覚で言えば★5って10%くらいだったからまずまずだと思う。
    どれも全部被ってなかったのもでかいかな。

    持ってないキャラがいっぱいいるんで何引けてもとりあえず嬉しいw
    かぶらなければなんでも嬉しい。
    けど、やっぱりルシファーほしいので少し追いかけようかなと考え中。




    ★5が5体中木属性が3体も出たので、ボクのボックスを見て弱そうな木属性を強化してやろうと言うなにかのセンサーが働いてくれたのだろう多分。
    これで蓬莱とか水の難しい奴がクリアできるようになるといいんだけどな。


    ストライク以外のキャラはよく知らないのであとでいろいろ調べてみようかなと思うよ。


     




    日曜日は大雨。
    大雨の日は勝てると意気込んでとなり駅まで魔女退治に行くものの空振りに終わり、ただ雨に濡れただけで帰宅。
    最初からモンストでもやっときゃよかった、と思うけど行く前は思えないのはなんでだろう。


    昨日は超絶のカインなるものが来ていた。
    ボクの全く知らない敵なのでこの2年間に出た奴だろう。
    調べたところによれは咎シリーズの一つらしい。
    まだどういうコンセプトでこの咎シリーズが出ているのかは分からないけど、難易度は超絶なのでそれなりには難しいのだろう。




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    全然そんなことなかった。

    クレオパトラの回復とパンドラの異常な友情コンボであっさりとクリアすることが出来た。
    例によって今回も2回めのクリアはすぐにはいかなかったものの何度かクリア。

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    拘束具に繋がれたビジュアル。
    ゲームウィズ先生が8点もつけているんでガチャキャラと同じくらいには使えるのかもしれないが、今のボクのウデでは運枠を入れて回すことが出来ないのでなかなか貯まる気がしない。


    そこで昨日気づいたのがこのメダル交換。
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    コレを使えば宝箱が2個追加されるらしい。
    メダルの仕組みを30分ほどかけて調べ、割と貴重なものの周回していれば貯まることもわかり、今度からこの宝箱追加を積極的に使っていこうと思った。

    みんなもやっぱりコレつかってんのかな。



    と、いうわけで。

    超絶一周目・・・
    超絶二周目・・・
    零シリーズ・・・
    闘神シリーズ・・・
    咎超絶シリーズ・・・☆NEW!!
    超絶廻シリーズ・・・
    爆絶一周目・・・
    爆絶二周目・・・
    爆絶三周目・・・
     

    今日も星を一つ増やすことに成功。
    とりあえずは簡単な奴はクリアしていきたいわ。
    難しい奴はキャラが揃ってから、かな。
    謙遜抜きでテクとか読みとかの能力がないのでキャラのポテンシャルに頼るしかないんだもの。



     



    超絶以上のクエストを全部クリアしたいなあなんていう、ボクのボックスからすると割と無謀な目標を立てた。
    もうすでにガチャは引いてきたからガチャ禁止という縛りはもうヤメた。
    次のルシファーチャンスにはルシファーを引いてやるつもりだし。




    放置期間が長いのでやってないクエストだらけなもんだから毎日のように超絶やら悶絶やらいっぱいくる。

    昨日の夜にはボクが休止前最後に挑戦したアヴァロンが来ていた。


    あの時は絶望しか感じなかった。
    ものすごいテクニック、弾き方、配置力などなどが求められそんなあれもこれも出来ません。



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    出来ました。
    爆説をクリアした瞬間はボクはもしかして天才かもしれないとホンキで思った。
    しかもなんかこの時は危ないシーンも全く無く、余裕を持って倒せた。
    ストライクショットも余らせているしね。


    そうか。
    アヴァロンも長い時間を経て簡単になってしまったんだね・・・。
    ヤマトタケルは当時からいたからランスロットか。
    ポイントはランスロットか。


    なるほど。


    お兄さまのアヴァロン
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    をランスロットが落とすわけか。
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    感慨深いものがあるね。



    ランスロットとかも、昔はなんか弱っちいイメージが強かった。
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    この初期勢にしか出せないモンスト特有のダサさというか弱そうな雰囲気!!

    ランスロットも実はいつ引いたか覚えていない。
    HANZOと同じくこの間ボックス眺めてたら、何故かボックスにいたから獣神化させておいたのだ。
    多分、HANZOと同じく見た目が弱そうだったので、当たりという概念もなく他の☆4と同じように見ていたので記憶に残らなかったのだろう。



    この弱そうなランスロットが・・・

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    この漂う強キャラ感。
    でもよく見るとあんまり強そうではないというかなんか突っ込みどころが多いのはいつものモンストのイラストだ。
    女体化とかしてる時点でもう史実とか設定どうでもいいのだからいろいろ詰め込む必要はないと思うけどね。



    まあなんにせよ、このランスロット卿のおかげでアヴァロンを1年ごしで倒すことが出来た。
    ここもすごいと思うよモンスト。
    過去キャラをしっかりと強く調整するその気前の良さがいまだに多くのファンを惹きつける要因なのだろう。

    ガチャを絞る方向に進んで、キャラの救済を手抜きして一瞬の利益を上げたゲームはすごい勢いで廃れていく。
    例外はない。

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    ・・・・。


    ドロップ無し・・・か。











    まあ、そうだったね。
    こういうこともあるんだったねーなんて思ってたら。


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    爆絶は一回目は確定でドロップしてくれるらしい!
    おい!いいやつだな!
    モンストいいやつ!

    こういう気の利いたことをできるかどうかが重要なんだよな!!


    確かに、最初にクリアした時ってもう、ギリギリの死線を越えてようやくたどり着いたわけだよ。
    そこでドロップしなかったりしたらもう、そりゃもう、ヤメるよ。
    ヤメチャウヨ!!!

    それこそ簡単にクリアできるようになってきたら、たまにはノードロップも許されるけど最初にクリアした時は指がぷるぷるして汗を垂らしながら、半泣きになりながらクリアするわけで。
    それが友達と一緒にクリアした時なんかだったりしたら、やったー!!いぇーい!!俺ら最高だな!みたいな感じでハイタッチとかしちゃって、なんなら勢い余ってハグまでしちゃうことあるだろう。

    それでドロップ無しだったら・・・。

    気まずいなんてものではないよ。
    実際良くあったしそんなの。



    いや~クソゲーした後だとモンストがどれだけ優れているかいちいちわかって辛いわ~。




    神ゲーモンストは今日は爆絶の水の蓬莱が来ていた。

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    この降臨作ったやつはふざけてんの?
    いや、ちょっとはふざけていこうよ。
    なに、この、ガチの作りは。
    こんなのクリアできるわけ無いだろ!!!!!

    特に回復する奴!
    あいつ置いた奴はマジでクビにするべき。


    なにが神ゲーだよほんと・・・。
    こんなの一生かかってもクリアできるわけねえっつーの。
    こんなのだされてワクワクする悟空みたいなやつばっかりやってるわけじゃないのにさ。




    ・・・

    そういえば全く同じようなこと2年前のアヴァロン登場時に感じたような気がするな・・・。
    なんかめっちゃ強いキャラがインフレして登場するのをまてばいっかw
    まだ他にもクリアしなきゃいけないヤツもいっぱいあることなんだしね
    今回はアヴァロンをゲット出来ただけでも一歩進んだのでそれでヨシ。








    超絶一周目・・・
    超絶二周目・・・
    零シリーズ・・・
    闘神シリーズ・・・
    咎超絶シリーズ・・・
    超絶廻シリーズ・・・
    爆絶一周目・・・☆NEW!
    爆絶二周目・・・
    爆絶三周目・・・
     



    ボクがやってたのは爆絶が出始めたころ。
    アヴァロンが最後だったかな。
    そして、アヴァロンを攻略できないままモンストから遠ざかっていったのだけど、あれから1~2年?くらいたって超絶、爆絶の数もすごい増えているみたいだ。

    この浦島太郎感。
    嫌いじゃないですw


    超絶一週目・・・
    超絶二周目・・・
    零シリーズ・・・
    闘神シリーズ・・・
    咎超絶シリーズ・・・
    超絶廻シリーズ・・・
    爆絶一週目・・・
    爆絶二周目・・・
    爆絶三周目・・・



    こうしてみると、やることめちゃくちゃいっぱいあるなあ。

    もう運極作るって言うのは周回がめんどくさすぎるので基本はパス。
    でもせめてクリアはしていきたいものだから。

    昨日、神獣の聖域でボコボコにされたけど、あれはおそらくこういったこれまでの試練を乗り越えた人がチャレンジする場所だったわけだね。

    ボクはまずはこの2年間でたまりにたまった階段をひとつずつ登っていく必要があるんだろうな。


    そしてさっそく昨日イザナギ廻がきていたのでチャレンジ。
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    ケットシーやパンドラを持っていたおかげもあってあっさりとクリアすることができた。
    さすがゲームウィズ。

    って思ってたら、2回目のクリアができないできない。
    光のビットンのレーザーがこれでもかってくらいジャストで当たる。
    画面上でいえば25分の1(4%)程度の面積しかないはずの、光りビットンレーザーが交差するデッドクロスゾーンにパンドラがひょっこり止まってたりしてボスにたどりつけない。
    レーザーの当たる時間が長いものだから

    「うわっ」

    ってなるいつも高難易度でやられる、あっさりとした死に方(自分的には敵の不意打ち)ではなく

    「うわああああぁぁぁぁぁぁ・・・・・・・」

    っていう長い死までの時間を堪能できるようになっている。
    は?ってならない分、変な納得感があり、逆に笑いが出てくる。
    そういった点でイザナギ廻はなかなかいいクエストだったように思えた。



    根気良く何度かやってボスまでいければあとはストライクショットでどうにかなるのでよかった。
    ここらへんは本当にパンドラさまさま。


    無事に2回目をクリアしたところでキャラの能力をチェックしてみた。

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    よほど強いんだろうなふふふーって・・・あれ?
    これ、元のイザナギからなんか変わってる????
    もとのイザナギと何にもかわってなくない?
    口が開いただけ?

    苦労したってのになにそれ。
    イラストのチェンジなら、その身体がネバーって伸びててちょっとグロテスクな点と甲高い声をチェンジしたほうがよかったのではないかな。


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    これがもともとのイザナギだけど、やっぱりかわってない。
    クロスレーザーにSとかいうちょびっと追加攻撃がついただけのマイナーチェンジ。
    イザナギを4体とか連れて行ってレーザー撃ちまくるの好きだったからまたやれるのかと思ったけどちょっと残念。


    なんだ、廻って「そういう立ち位置」なのか。


    要は、超絶1周目のキャラが時代遅れに?なってきたからちょっと強くなりますよ的な?
    うーん・・・だったら後回しでいいかなこりゃ。

    でもまあ、1歩進んだのでまずは超絶以上コンプに向けて頑張るぞー。


    超絶一週目・・・
    超絶二周目・・・
    零シリーズ・・・
    闘神シリーズ・・・
    咎超絶シリーズ・・・
    超絶廻シリーズ・・・
    NEW!!
    爆絶一週目・・・
    爆絶二周目・・・
    爆絶三周目・・・





     

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