まぁぼのモンスト研究所

モンストの攻略、日記、情報まとめなどをしているのだ

    2017年11月


    一つだけ心残りだったヤマトタケルの運極。
    超絶一周目と呼ばれるシリーズの水なのだけども

    火のイザナミ
    木のクシナダ
    光のイザナギ
    闇のツクヨミ

    これは休止前に運極にできてたのだけど、ヤマトタケルだけは難易度が高くて出来なかった。

    もう、全然。
     
    10体くらい?かな。
    来るたび挑むものの毎回返り討ちになってた。
    まともな木のキャラがいなかったということと、テクニックも追いついていなかったからね。

    それがようやくここに来て運極が完成した。





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    でもやっぱりまだまだ難しかったけどね。


    主なPTは
    御坂美琴、茨木童子、クー・フーリン、クー・フーリン
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    クー・フーリンが獣神化してSSの威力がめっちゃ高くなったのがよかった。
    今まではクシナダでSSがうまく決まったら勝ちみたいな感じだったのが対して配置にこだわらずに200~300万のダメージを出してくれるので倒しやすくなった。
    運枠2で行くときはもう一体御坂美琴。

    クシナダよりも安定してクリアできる。
    ミサカでもしっかり友情を狙って動いたら十分なダメージを出すことが出来て、場合によっては1ターン死んでしまう(重力バリアに引っかかったりして動けない)クシナダよりも安定してダメージを出せていた。
     


    あとは追憶の書庫にあるので挑戦し易いのがいいね。
    もう超絶他のシリーズとかもだいぶ前に実装されているのだから、イザナギ、ツクヨミだけでなく大黒天とかのシリーズも追憶の書庫に追加されて欲しいのだけど。
    まだまだかかるんかな。


    追憶の書庫に入ってくれないと時間がそんなに合わないのでいつまでたっても作れないんだよなあ・・・。
     

    昨日はいけなかったので今日のマティーニにチャレンジ。

    マティーニはお酒の名前なのだけど、ガンダムで言えばダブルゼータ。
    ドラゴンボールで言えばベジータ。
    ワンピースで言えばゾロレベルのお酒界では有名人。

    特に、ドライマティーニと呼ばれる辛口のやつが有名。
    まあ飲んだことないけど絶対まずい。
    お酒は全部まずい。




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    とりあえず、5回位ゲームオーバーになって気づいたこと。

    雑魚倒すの難しすぎ。

    雑魚が復活しまくるので、雑魚倒すのを頑張ってたらHPなくなってます。
    そんなね、うまく次々倒せないんですよ。
    それに


    雑魚倒すためにスピードアップを出す
     ↓
    雑魚倒すためにビットン壊して回復止める
     ↓
    ダメージウォール出る
     ↓
    足速くなった美琴がダメージウォールに突っ込みまくる
     ↓
    GAMEOVER





    という完璧な流れ。
    なので、作戦を変更して、ボスを倒すことに専念してみた。

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    これが意外とイケた。

    クーフーリンで攻撃力UPして、リボンで速度UPして攻撃。
    雑魚とかビットンとかそういうのは一切無視。





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    最後、蒲公英さんが40HITのSSとかいうネタをかましてくれて負けるかと思いましたけども、倒し切ることができた。


    とりあえず、1回クリアすればガチャ引けるじゃん?
    よかったよかった。



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    1体はGET。
    とてもじゃないですが周回する気には今はなれません・・・・。



    美琴を入れてクリアはできるから運枠アリで回すことできるし作りやすい部類にはなるのだろうけど、ねえ。


    そういえば美琴は結構使える気がする。
    一番使っているのが今追憶の書庫で周回中のヤマトタケル。
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    2体はキツイけど1体くらいならクシナダよりはるかに使える。
    重力バリアだからよく動くし、SSは8ターンだから雑魚処理早いし。

    まあ、美琴が強いんじゃなくてクーフーと茨木市が強いんだけどね。たぶんね。



    2年越しでルシファーをずっとほしいなと思い続けており、最近またプレイするようになってからも超獣神祭を楽しみにしていたけれど、前回はルシファーをお迎えすることは出来なかった。

    この追い求めている時が一番楽しい。

    恋愛も追っかけている時が一番楽しいのといっしょ。

    手に入ったらなんか一つの目標を失ってしまうのだろうなあ・・・。
    これは重課金している時にはわからない楽しみ方だ。
    重課金の時って出るまで引くから関係ないんだよね、基本。
    出るかな~出ないかな~とかないからさ。




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    モン玉ガチャのレベルが2になったので★5が確定になった。

    先月は始めたのが遅かったからレベル3まで上げる余裕もなく引いて、ユグドラシルだった。
    超初期キャラ。
    でも、まだ獣神化してないらしく、倉庫で出番を待っている。



    今月はレベル3になると
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    ルシファーが!!
    確率は低くても零じゃないし。
    ランスロットXはいらないので、レベル3になったらすぐ引くつもり!

    ルシファーチャンスは月末までお預けかと思ったけどこんなところに。
    あと5日かな?
    ルシファーチャンス、可能性は薄いけど楽しみにポイントを溜めていこうと思うよ。





     

    またお宝を自分のボックスで発見した話。


    以前、何故かHANZOがボックスにいたっていう実際には自分で引いたのだけどそのことをすっかり忘れてしまっていることによってボックスの中で再発見した時にお宝を発見したような気持ちになれる事があったのだけど、また★5キャラを見つけた。


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    ロイゼ。
    こいつを引いた記憶があるようなないような・・・。

    あるんだけど、こいつも雑魚キャラだという認識だったのでおそらく記憶から抹消されていたのでしょう。
    たまにちらほら適正があり、獣神化によってそこそこ使えるようになったとか。


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    貴重な獣神竜をつかって獣神化サせた。





    でも、使い方が悪いのか、あまり強く感じない。
    あの拡散弾も反射して当てれば強いけど、狙いが合わせにくいし、どうにも使いづらい。

    教科書には「慣れ」が必要とか書いてあった。
    ほーん、上級者向けってことね。
    じゃあいらねえや・・・。




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    道明寺あんこの攻略でちょっと活躍してくれたくらいかな。

    それ以外は連れていけないことはないけど、他のキャラのほうが戦いやすいってのが多かった。
    超絶や爆絶で活躍してくれるらしいのでそれまで待機だ。



    てか、未だにボックス内に知らない★5キャラが潜んでいたことにびっくりした。
    他にもいるかもしれないけど、どれがガチャでどれがゲーム内キャラとかなのかわからない・・・。

    しかも引いた時の記憶が消し飛んでいるので、教科書で名前が載ってても気づかない。

    HANZOの時なんかは、獣神化したあとのを引いていたおかげ+タイガーで毎回アイコン見ていたおかげで気づけたけど、あれ、タイガー来てなかったら気づかなかっただろうなあ。




    まだちょっと他にも★5いるかもしれないのでちょっと見てみよう。 


    そろそろ手持ちのキャラも増えてきたことだし、ワクワクの実を装備させてやろうと神殿に行った。
    最近ではお助けアイテムなるものが実装されており、金の実確定にすることができるとか。
    金が出たー!って喜びは薄れるものの、ひたすら銀ばっかりのループを喰らい続ける恐怖はなくなったわけだ。


    そんな神殿を回していたところ

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    明らかに金の実を落としそうな敵が出現した。
    こんなの倒したら絶対金の実落とすでしょw


    絶対落とすやん!




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    ほらね!!!

    どのくらいの頻度で出るのかは知らないけれどこれは嬉しいね。
    できれば獣神化しているキャラを連れて行っている時に出て欲しいけどね。


    昨日の悲し実がこちら。
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    金の実が2個落ちたっってのにどちらもしょぼい。
    現在ヤマトタケルを追憶の書庫での周回中で、そこで活躍してもらっているので安定度が上がるようなものがついて欲しかったのだけど・・・よりによって2個とも大して役に立たない奴とはね!!!





    逆に嬉し実は
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    パンドラといえば強力な友情コンボだったので、友情の実が出るまで回ってやるぜ!
    って思ってたら一発でついてくれた。
    昨日はこれだけでテンションあがったね!

    あのえげつない友情コンボが20%も上がるんでしょ!?

    すぐ100万とかダメージでるからそれが120万とかになるわけでしょ。
    熱いね。
    確かに熱き友情の力だわ。




    まだつけれてないキャラいっぱいいるのでその子たちにつけていかないといけないな。
    ついてないとマルチで蹴られちゃうから








     

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