まぁぼのモンスト研究所

モンストの攻略、日記、情報まとめなどをしているのだ

    2018年11月




    gyokurou_new




    封印の玉楼。
    25ステージだっけ。
    大量のステージを1つあたり10分~30分とか欠けてクリアするのが割と毎月しんどかったんだけども、モンスターが1体もらえるのなら、まあいいかも。

    実は先月はさぼっちゃったので来月は頑張ってやりたいと思うよ。







     







    禁忌の獄14もかなり苦戦しましたが、ようやくクリアすることができました。
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    何度も最後やられ


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    ようやくクリア。

    てかさ、このステージは初見殺しがひどすぎないですかね!
    すべてのステージが倒す順番があってそれ守らないといけないとかホントさあ、パズドラの開幕先制大ダメージと同じくらいクソだと思うんですけど??


    いい加減、モンスターのペアリングとかもっとわかりやすくするべきだと思うんですよね。




    そして、最終目標であった禁忌の獄15にチャレンジ。


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    噂通り楽勝でした。
    刹那が出現するために何百周と周回することが前提になっているみたいですね。

    ルーが強いルーが。
    趙雲はいなかったので使えませんでした。





    あとは一回くらい刹那とバトルして終わりにしようかなと思います。
    なんか100周とか200周しないといけないらしーですけど。
    そして、めっちゃむずかしいらしいですけど。

    趙雲もルーも持ってないんでクリアできる気は最初からしてませんがここまで来たんだから一度くらいはね。




    でも、禁忌15を周回できるほどフレンドさんがルーや趙雲を出してくれてないので多分無理。


     


    前回は時間切れになってしまい、限界まで行った感がなかったので今回は行けるところまで行ってみたいと思って、早めに取り掛かることにしました。

    まあ、15まで行ったところで趙雲もルーも持ってないので周回?はできなさそうだしあんまり意味はなさそうですけど。






    まず1~10まで。
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    ここまでは前回もクリアしてたとはいえ、やっぱり8だったかな?
    ムラマサがでてくるやつと、黄泉がでてくるところは苦戦しました。

    逆に前回めっちゃ苦戦したのに今回早かったのが友情コンボ禁止の光の敵のやつ。
    オベロン1体でしたけど問題なくクリアできました。


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    11。

    前回クリアできたのがここまででした。
    今回はまだ残り1週間以上あるし、まだまだ行けるぞ。




    と思ってたんですが。


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    禁忌の獄12


    なんだよこのステージは!!!!



    とくに最終ステージとかふざけてるとしか思えない。
    難しくすればいいってもんじゃないだろっていうね。
    このステージ運の要素デカすぎませんかね。

    他のステージはまだ、こうすればいけそうとかあったけどこのステージはほんとにクソ。クソオブクソ。




    何度もやって、奇跡のタイミングと配置とハートを待って、ようやく。
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    マジでもうやりたくない。
    冗談抜きでやりたくない。
    もう二度とやりたくないって何度か言ってきたけど、このステージは本当にやりたくない。









    次の13は楽だった。
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    卑弥呼にあたってたら終わったからね。



    昨日は明け方までかかったけど14と15はどうだろうなあ。
    もうやりたくないからこのまま刹那手に入れるまでやろうかなあ。。。ガチャしてルー引かないとだよなあ、、、、無理だなあ、、、、。


    もっと楽になるキャラがいっぱい出てからやればよかったかな?w







     




    カナンさんでした。

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    ずいぶん時間がかかりました。
    1年くらいかな。
    去年の4周年で復帰してからです。
    神威を引けてからはかなり簡単になり、志々雄真が運枠になってからはもっと簡単になりました。


    他のはまだ30も行ってないものばかり。

    次はマグメルかシャンバラあたりかなあ。
    マナがいるから。 



    そんなもん、無料って書いてあるからに決まってんじゃん。
    ガチャっていうあくどい集金システムにしてるからに決まってんじゃん。

    なにをそんな何年も前に議論されたことを今更ドヤ顔で言っているのか。

    最初からコンシューマと同じく10000円で買い切りとかにしときゃ誰も文句は言わないんだよね。
    だけど、最初は無料でやらせておいて、さも無料でいけますよみたいにしておいて、現実的に課金なしでは行き詰まるようにできてるわけで、相当あくどい商売だからね、ソシャゲは。

    まんまと手のひらで踊って無課金の人たちを攻撃するとか見てて痛々しい。
    無課金の人たちもサービス対象にしているのは運営なんだから正しく文句を言う権利はあるし、それに文句があるなら運営が「このゲームは課金しなくては最後まで遊べません」って書けばいいだけ。
    無課金者は客じゃないと言えばいいだけ。
    それを言わずに無課金者も客として扱ってるのは他ならぬ運営なわけで、少額課金ユーザーが無課金者に対してどうこう言う資格など、無課金ユーザーが運営に文句いうよりも正当性に欠けている。
    お前こそ将来の顧客候補に偉そうな口聞いて何様のつもりだ、と運営なら言いたいところだろう。

    運営は今の所無課金でもギリギリついていけるような調整をやっているけれど。

    課金してないやつは文句を言う資格がないという考えは否定する。
    運営が定義した同じ「客」である。
    もしもその考えが正しいならば、今度は課金額によって意見の大小が決まるようになる。
    そしたらどうせ文句を言い出すんだこういう輩は。
    「(月に数万程度の微課金だけど)俺だって客だぞ!」と

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