まぁぼのモンスト研究所

モンストの攻略、日記、情報まとめなどをしているのだ

    シンジ

    13号機4体はボス2でやられたので、ここはシンジくんを一人入れました。


    2015-05-09-21-44-28



    2015-05-09-21-44-48
    シンジくんが一人いるだけで破壊力が違いましたww

    13号機の大量のホーミングとシンジくんのレーザーで面白いように雑魚が死んでいきます。



    2015-05-09-21-47-30
    貫通が3体もいるので狙ったところに打てるというのもやりやすかったですね。
    ハートの取り逃しも少ないし!!




    2015-05-09-21-49-07
    このステージは雑魚をさきに始末したほうが楽かも。
    イザナミを丸裸にしてからじっくり料理(意味深)

    そしてなによりも13号機のSSが打ち放題なのがイイ。
    どうせすぐたまるのでチャンスがあったらバンバンウチます。




    2015-05-09-21-50-44
    ホーミングなどでじわじわけずって一気に大量に仕留める作戦で突破。




    2015-05-09-21-53-38
    ボス1
    SSは1発ウチました。
    あとはシンジくんを隙間に挟めれば削れました!!






    2015-05-09-21-54-52
    あぶなかったのでバハムートにSS。

    たまりが早いし気軽に打てるうえに威力がなかなか強い。
    十字のレーザーのダメージもかなり高くていいですね。

    これ、ボクの13号機なんですが、このあと次のボスでももう一度SS使ったんで相当早いですね。



    2015-05-09-21-58-58
    ラスト、シンジくんのストライクショットが弱点に当たらないの図。

    80万程度しかでませんでした。
    まあそれでも結構なダメージなんですけどねww
    弱点に当たれば100万を軽く超えるので少なく感じちゃいます。




    2015-05-09-21-59-27
    弱点に十字レーザーをあてるように撃つ!
    これでも結構減ります!!

    13号機の乱打は弱点に直接当てれなくても、乱打後の十字レーザーが当たるように撃ってやれば結構なダメージになることが学べました。

    2015-05-09-21-59-50
    みごとにノーコン!!

    13号機、やはり適正っすねwwwwww





    2015-05-09-22-00-03
    まだ日数あるのでイザナミ狙う方は13号機の運上げしてもいいかもと思いました!!!


    では!




    13号機の能力はこちら。
    2015-05-07-14-40-36
    アンチワープとアンチ重力バリアという2つのギミックを攻略できる。
    これはまさにイザナミを倒すために用意されたような能力!!!

    イザナミといえば、最初に手に入れた超絶降臨モンスターで、未だに火属性モンスターの中では最上位候補の一人という超優秀モンスターですよね。
    そのクエストに13号機、かなり使える気がします。






    2015-05-09-20-50-43
    挑んだのはこんなPT。
    13号機とシンジくんの強さを検証です。
    もうヤる前から負ける気がしませんけども!




    2015-05-09-20-52-59
    シンジくんのレーザーがまず強い。
    復活の雑魚とか無視。
    とりあえずバンバン友情コンボぶっ放してたら大量に死んでいくので、かなりカンタンにあっさり突破できます。

    13号機の貫通ホーミングも雑魚掃除に役立ちます。



    2015-05-09-20-54-24
    13号機のストライクショット。
    13号機は乱打系で当てにくい代わりにターンが貯まるのが早い。
    割りとどこでも使って行っていいと思う。

    弱点にあたって100万チョットのダメージ。
    優秀っすな。

    ぬらりひょんより使えそうな気がするんだけど。
    あいつはアンチワープもアンチ重力もないけど、13号機は自由に動けるので毎回ダメージをかなり与えてくれます。





    2015-05-09-20-57-08
    シンジくんはシンクロというアビリティにATフィールドが含まれているので最初のウチはダメージを受けません。
    敵が何回復活しようと、適当にシンジくんの反射レーザーや13号機のホーミング当ててたら敵がポコポコ死んでいくのでそのうち倒せました。

    とにかく楽ちん!!!
    あんなに苦戦していたのは何だったんだってくらいです。




    ボス1
    2015-05-09-20-59-42
    ちょっと危なかった。
    シンジくんのスキルを最初に使ってもいいかもしれませんね。
    シンジくんのスキルはターンが22ターンと短めなので最初のほうで使えば最後のほうでまたたまります。

    ここでは13号機のSSを使って突破。
    もうたまってます。




    ボス2
    2015-05-09-21-00-14
    ここでも13号機のSSを使用。
    100万オーバーのダメージ。
    十分に使えますねこれは。


    2015-05-09-21-00-58

    あとはバハムート倒してもいいけど、そんなの倒すよりもさっさとシンジくんをうまく下の方に配置してレーザーを往復させてやればガリガリ削ってくれるんで楽でした。





    ボス3
    2015-05-09-21-03-36
    雑魚とシールドを破壊してしまえばどうということはない。
    13号機が自由に動けますのでシンジくん達を上に配置してしまえば復活の雑魚とワープの雑魚、さらにダメージウォールのシールドを破壊できますのであとは適当に殴りまくって倒すことができます。

    場合によってはここでも13号機のSS使ってもいいと思います。




    ボス4
    2015-05-09-21-03-58
    シンジくんのSS。
    130万のダメージがでています。
    しっかり弱点に当てれば100万を超えるダメージがでるのが素晴らしい。
    でも、弱点にあてるなら13号機でも100万超えのダメージが出せるところがちょっとおもしろいですね。
    シンジくんのほうが当てやすいですけど。



    2015-05-09-21-04-16
    当たりどころが変わると150万近いダメージ。
    SSを例え途中で使っちゃってても、多分ふつうにレーザーで削って倒すことも可能ではないかと思います。


    2015-05-09-21-04-29
    トドメの13号機。
    13号機のSS貯まるのが早くてマジで便利でした。
    十字かっこいいwww






    まとめ
    2015-05-09-21-04-50
    シンジくんが強かっただけの気もしないでもないですけどねwww

    ただ、ナポレオンやテキーラと並んでシンジくんはイザナミに適正でしょう!
    むしろナポやテキーラよりも安定感があったように思えます。

    また、13号機は作るのが大変ですがクィーンバタフライやぬらりひょん、ティーガーといったこれまでのイザナミ適正運極モンスターよりは確実に強力とうか適正です。


    エヴァコラボから始めた人なんかは13号機をしっかり育てればイザナミゲット出来て楽しいモンスとライフが過ごせそうですね。
    やるなモンスト。


    できれば13号機4体とかで行ってみたいなw




    20連して3体引いてしまったので3種類作りました。シンジくん。
    2015-05-04-04-52-19



    使ってみて、おもったのは進化が一番使いやすいことです。

    2015-05-04-21-19-33

    まず、友情コンボがとにかく優秀。
    反射レーザーだし、どこにいてもうまく当てればかなりのダメージを出せます。

    そしてストライクショット。
    ちょっと波があるというか、弱点+ヒットポイントをまとめて当てないとダメージが乗りにくいですが、うまくやれば100~120万のダメージがでます。
    2015-05-05-00-06-53
    こちらは闇相手に弱点ねらったSS。
    145万とかいう恐ろしいダメージに。

    2015-05-05-00-42-43
    こちらも同じようなかんじ。
    敵は火ですが、おそらく無属性のSSですかね。

    木属性相手に100万超えてたのは驚きました。
    ちなみに、火の時の間でATフィールドが鬼のような活躍するので相当余裕残して周回できます。
    シンジくんはとりあえず進化させて火の時の間でワクワクの実を付けてから他にスライドとかするといいかも。
    慣れたら40秒近く余ります。





    次に水神化シンジくん。
    2015-05-04-21-19-25

    こいつは友情がホーミングとロックオンレーザーに。
    どこにいても当てられる代わりに威力が低い。
    さらにビットンやらシールドに吸い込まれやすいのでダメージは進化の方が稼げる。

    そしてストライクショットは高威力のメテオ。
    ただ、これは80万程度。
    あてることさえできれば決まるんで使いやすさは高いけど、威力だけなら進化シンジくんのほうが強い(たぶん)

    アンチ重力だし、わりと当てやすくてこれは強いんですが、メテオなら光シンジくんもいるうえに、アンチ重力のメテオってイザナミがいるんですよね。
    敵が水の時はイザナミ使いづらいんでシンジくんがいいでしょうけど、それ以外はイザナミでよくね?ってなりそう。





    最後に光神化シンジくん。
    2015-05-04-21-19-51

    これは他のシンジくんと大きく違いすぎて。
    まず光属性だし、貫通になるし。

    貫通でアンチ重力でメテオってクレオパトラみたいなもんですね。
    友情はホーミング&ロックオンレーザーですが、威力はよくも悪くも普通。
    なのでクレオパトラもってりゃ別に光シンジくんにする必要はないかもしれない。






    ということで。
    ボクのおすすめは進化シンジくんです。
    SSはターンが短く周回しやすい上に高火力。
    友情が反射レーザーで使いやすい。
    ステータスのバランスもよく、欠点が見当たらない。
    似た能力というのもいないので一点ものとして使っていける能力な気がしました。

    他の神化は代わりがいる感じが強いんだよねえ・・・。
    ヨミとかと戦う場合は光シンジくんの相性は良すぎるぐらいいいんだけど。
    後はオルガや阿修羅みたいな先制状態異常してくるやつ相手にはバリアがあるのでどれも強いですね。



    バリア持ち。
    これだけでも相当強力なキャラだと思います。


    もし二体目につくるなら光シンジくん。
    水シンジくんは進化シンジくんがいればいらないと思うな・・・。
    3体いれば水シンジも作ってもいいかなってかんじ。
    今のところは。
    メテオは強いけどターンが重いしね。





    このページのトップヘ