20連して3体引いてしまったので3種類作りました。シンジくん。
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使ってみて、おもったのは進化が一番使いやすいことです。

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まず、友情コンボがとにかく優秀。
反射レーザーだし、どこにいてもうまく当てればかなりのダメージを出せます。

そしてストライクショット。
ちょっと波があるというか、弱点+ヒットポイントをまとめて当てないとダメージが乗りにくいですが、うまくやれば100~120万のダメージがでます。
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こちらは闇相手に弱点ねらったSS。
145万とかいう恐ろしいダメージに。

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こちらも同じようなかんじ。
敵は火ですが、おそらく無属性のSSですかね。

木属性相手に100万超えてたのは驚きました。
ちなみに、火の時の間でATフィールドが鬼のような活躍するので相当余裕残して周回できます。
シンジくんはとりあえず進化させて火の時の間でワクワクの実を付けてから他にスライドとかするといいかも。
慣れたら40秒近く余ります。





次に水神化シンジくん。
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こいつは友情がホーミングとロックオンレーザーに。
どこにいても当てられる代わりに威力が低い。
さらにビットンやらシールドに吸い込まれやすいのでダメージは進化の方が稼げる。

そしてストライクショットは高威力のメテオ。
ただ、これは80万程度。
あてることさえできれば決まるんで使いやすさは高いけど、威力だけなら進化シンジくんのほうが強い(たぶん)

アンチ重力だし、わりと当てやすくてこれは強いんですが、メテオなら光シンジくんもいるうえに、アンチ重力のメテオってイザナミがいるんですよね。
敵が水の時はイザナミ使いづらいんでシンジくんがいいでしょうけど、それ以外はイザナミでよくね?ってなりそう。





最後に光神化シンジくん。
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これは他のシンジくんと大きく違いすぎて。
まず光属性だし、貫通になるし。

貫通でアンチ重力でメテオってクレオパトラみたいなもんですね。
友情はホーミング&ロックオンレーザーですが、威力はよくも悪くも普通。
なのでクレオパトラもってりゃ別に光シンジくんにする必要はないかもしれない。






ということで。
ボクのおすすめは進化シンジくんです。
SSはターンが短く周回しやすい上に高火力。
友情が反射レーザーで使いやすい。
ステータスのバランスもよく、欠点が見当たらない。
似た能力というのもいないので一点ものとして使っていける能力な気がしました。

他の神化は代わりがいる感じが強いんだよねえ・・・。
ヨミとかと戦う場合は光シンジくんの相性は良すぎるぐらいいいんだけど。
後はオルガや阿修羅みたいな先制状態異常してくるやつ相手にはバリアがあるのでどれも強いですね。



バリア持ち。
これだけでも相当強力なキャラだと思います。


もし二体目につくるなら光シンジくん。
水シンジくんは進化シンジくんがいればいらないと思うな・・・。
3体いれば水シンジも作ってもいいかなってかんじ。
今のところは。
メテオは強いけどターンが重いしね。